対話モデルを作成する場合、インテントにせよ、スロット/エンティティにせよ、自前で値を用意するのはけっこう大変です。可能な限り、プラットフォーム側で予め定義されたものがあるほうが便利ですよね。 ということで、各音声・言語系サービスのビルトイン…
Kubernetesについては、AWSではEKS、オンプレではkubeadmを使ってきましたが、そういえばGKEは一度も使ったことがない。ということで、少し触ってみました。 目次 目次 クラスタの作成 クラスタの基本 ノードプール ノード セキュリティ メタデータ クラスタ…
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